Metaverse, Asya’nın GSYİH’sına yılda 1,4 trilyon dolar pompalayabilir: Deloitte


Yeni bir Deloitte raporu, metaverse’nin Asya’daki GSYİH’ya etkisinin 2035 yılına kadar yılda 0,8 ila 1,4 trilyon dolar arasında olabileceğini söyledi.

Weiquan Lin | an | Getty Resimleri

Meta‘nin metaverse üzerindeki büyük bahsi, şirketi zor durumda bırakmış olabilir, ancak yeni bir Deloitte raporu, sanal gerçekliklerin Asya ekonomileri üzerinde “dönüştürücü etkilere” sahip olabileceğini öne sürüyor.

Metaverse’nin gayri safi yurtiçi hasılaya katkısı Asya’da 800 milyar dolar arasında olabilir ve danışmanlık şirketi, 2035 yılına kadar yılda 1,4 trilyon dolar olduğunu söyledi.

“Önümüzdeki beş ila on yıl içinde yapılacak sürekli teknoloji yatırımları” olduğu varsayılarak, bunun genel GSYİH’nın kabaca %1,3 ila %2,4’ünü oluşturacağını da sözlerine ekledi.

Metaverse, kabaca insanların yaşadığı, çalıştığı ve oynadığı sanal bir dünya olarak tanımlanabilir. Kripto para birimi ile kullanıcılar sanal arazi satın alıp geliştirebilir veya kendi avatarlarını giydirebilir.

Metaverse nedir ve neden ona milyarlarca dolar harcanıyor?

Deloitte’un yeni raporu“Asya’daki Meta Evren: Ekonomik Etkiyi Hızlandırma Stratejileri” başlıklı makale, meta evrenin 12 Asya ekonomisi üzerindeki potansiyel etkisini inceledi.

Deloitte Center for the Edge’in Güneydoğu Asya’daki genel müdürü Duleesha Kulasooriya, tahmin etkisinin büyüklüğünü bölgenin “demografik ağırlığına” bağladı.

“Gençlere bakarsanız, bugün çoğunlukla metaverse ile etkileşime giren ve bunlarla meşgul olanlar onlar ve dünyadaki gençlerin %60’ı Asya’da yaşıyor” dedi.

Rapora göre, bunun da ötesinde, Asya’da dünyanın en büyük oyuncu tabanını oluşturan 1,3 milyar mobil oyuncu var.

“Metaverse artık bilim kurgu değil. Erken metaverse platformları şimdiden milyonlarca kişi tarafından kullanılıyor” diye yazdı.

Kulasooriya, oyun oynamanın metaverse ile tanışmanın “ilk yollarından biri” olduğunu da sözlerine ekledi.

“Bu segment ve beklentileri, bir sonraki internetin nasıl gelişeceğine dair birçok davranışı yönlendirecek.”

Asya’nın kenarı

Deloitte, metaverse teknolojisinin henüz başlangıç ​​aşamasında olmasına rağmen, Asya’da şimdiden Fortnite, Roblox ve Decentraland gibi popüler sanal platformlarda zaman ve para harcayan “milyonlarca” insan olduğunu söyledi.

Kullanıcıların 3D avatarlar oluşturmasına olanak tanıyan bir sosyal medya uygulaması olan Güney Koreli Zepeto’nun dünya çapında 300 milyondan fazla kayıtlı kullanıcısı olduğunu da sözlerine ekledi.

Metaverse söz konusu olduğunda Asya’nın üstünlüğü aynı zamanda bir şirket olarak “sektörel uzmanlığında” yatmaktadır. elektronik ve yarı iletken üreticisi.

Küresel çip kıtlığı muhtemelen günlük yaşamınızı vuracak

Kulasooriya, “Entegre devre üretimini ve teknolojiyi çalıştıran her şeyi düşünürseniz, entegre devrelerin %75’i Asya’da üretiliyor” dedi.

“Bu çok büyük bir üretim kapasitesi.”

Örneğin, 2021 Boston Consulting Group raporuna göre Tayvan, dünyanın en gelişmiş yarı iletkenlerinin üretim kapasitesinin %90’ından fazlasını elinde tutuyor.

Ülkeye özgü stratejiler

Önde gelen Asya ekonomilerinin 2035 yılına kadar meta evrenin potansiyel etkisi

Ülke Yıllık ekonomik etki
Çin 456-862 milyar dolar
Japonya 87-165 milyar dolar
Hindistan 79-148 milyar dolar
Güney Kore 36-67 milyar dolar
Endonezya 28-52 milyar dolar

Kaynak: Deloitte

Khoo, örneğin Çin’in metaverse gelişimi için yörüngeler belirlediğini ve bir üretim merkezi olarak “güçlerini artırdığını” söyledi.

Ağustos ayında Pekin duyurdu iki yıllık bir metaverse yenilik ve geliştirme planıaltyapısını geliştirmeyi ve kullanımını yaygınlaştırmayı amaç edinmiştir.

Şanghay, geçen yılın sonunda son beş yıllık kalkınma planına metaverse’yi de dahil etti.

Deloitte, benzer şekilde Güney Kore’nin metaverse endüstrisini desteklemek için bir “stratejik planı” olduğunu ve bu çaba için 177.1 milyon dolarlık bir ilk yatırıma sahip olduğunu söyledi.

Kulasooriya, “Meta evren kaçınılmaz. Asya’nın trilyon dolarlık meta evren potansiyelini gerçekleştirmek için teknoloji yığınlarını, insan sermayesini ve düzenleyici çerçeveleri geliştirmek, çok çeşitli endüstrilere ve ekonomik faaliyetlere fayda sağlayacaktır” dedi.

Engeller

Deloitte’nin raporu, Çin’in GSYİH açısından en büyük yararlanıcı olabileceğini öne sürse de, ülke hala yüz yüze metaverse geliştirmede ağır düzenleyici zorluklar.

Örneğin, JPMorgan analistleri bir Eylül raporunda kripto para birimlerinin ülke içinde yasaklandığını söyledi.

Zuckerberg metaverse çirkin grafikler için çarptı


Kaynak : https://www.cnbc.com/2022/11/14/metaverse-could-pump-1point4-trillion-a-year-into-asias-gdp-deloitte.html

SMM Panel PDF Kitap indir Viski Fiyatları Geçici Mail antrenmanlarla matematik 1 pdf pdf kitap indir ales çıkmış sorular pdf ilahi sözleri 1984 pdf türkçe pdf minecraft premium satın al ilahi sözleri youtube mp3 çevir Selçuk Sport Apk İndir